Stray做猫的感觉真好丨触乐

猫咪永世自在,这就够了。

(本文中有必要水平的剧透。)

偶尔候,我的确觉得自身有点厌烦了在嬉戏中“持续做人”,或者饰演其余甚么拟人化生物去冒险。是的,缠绕人开展的故事也许满盈梦想,也许很粗浅,但或者是我做人的时候真实过长了,不免觉得疲钝,再细腻的故事也有或者形成感情上的担负。

我想要一些真实别致的东西,一些能让我真实挣脱做人的压力,赢得纯真痛快的东西……

而后我看到了《Stray》,一款以猫咪为主角的冒险嬉戏。《Stray》由法国自力处事室BlueTwelveStudio开采,7月19日正式在PC和PS平台出售。

在《Stray》中,玩家紧要操控一只小橘猫,由于一次腾跃错误从“外界”掉进了一个被人为天穹关闭起来的宇宙。这边直立着来自往时的都邑、村子,一片死寂,人类也早已沦亡,惟独一些进展出了自身社会和文明的机械人在此中糊口。在一个叫“B-12”的非常机械人,以及沿路碰到的其余友谊NPC的协助下,小橘猫要用跑酷、非常灯光照耀和潜行等方法穿过都邑中的重重危险,办理谜题,想法回到大地。

人类消散后的宇宙,猫咪们素来的糊口处境好似世外桃源

从出售以前良久起头,这款嬉戏就由于以猫咪为主角收成了良多

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